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Anleitung zu Color-me-Digistamps

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Inhalt:

  • Bild-für-Bild-Anleitung für Silhouette-Software: In dieser Anleitung wird dir Schritt für Schritt erklärt, wie man einen Color-me-Digistamp ins Programm importiert und einfärbt.

Um das Projekt 1:1 umsetzen zu können, benötigst du das Digiset “Fussballer” von www.ba-samba.net. Selbstverständlich kannst du den aus dem Tutorial gelernten Inhalt auch mit einem beliebig anderen Color-me-Digistamp umsetzen.

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